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第85章 恶神言灵讨伐成功(第1页)

一度阴阳的连续播报,在不同词义不同范围内写了不少于十五个的播报,飞霄凌云提前捎来的记录本都不够他写,写一句废一本,等到其他人再度关注到周而复始的时候,他身上的buff已经连成了长长的一大串,全都是通报叠上去的数据。

[请注意,无法再进行叠加!]

[玩家周而复始接受的规则达到上限,无法再进行规则叠加!]

不知道过去多久,副本内外众人才看到系统弹出来的提示。

一度阴阳居然把规则都写上限了!

【世界】今天也要早起:绝了,他写的也太快了,牛逼。

【世界】风雨同程:突然想到刚刚他用了不同的说法放出了16个团……你别说,规则不上限,说不定他还能夸。

造神玩法,也就是把某个玩家的数据完全拉到超模的地步,从而达到碾压的目的。

只不过在神树其他的副本模式中,很少见到规则类造神,尤其是这种buff叠加,想要完全碾压还存在难度,可这不妨碍让周而复始的状态栏变得格外壮观。

放眼望去,疗愈、受疗愈、速度、攻速、技能回气时间……游戏里常见的增益buff几乎都被叠了个遍,血量、双防、抵抗等防御属性也都完全拉满了。

只是这些buff拉满了,似乎刺激了悬浮在高空中的伪神。

此时其他玩家们已经打掉了boss4管血,还剩下最后6管,时间越来越紧迫。

随着血量减少,伪神变得更加焦急,放机制技能的时候肉眼可见的急躁起来。

作为目前的“主T”,boss的滑过伤害以及间接伤害实在是太多了,溅射出来的伤害足以刮掉玩家大量的血量。尤其是在boss机制技能加快后,有些水草攻击的速度都形成了残影,造神归造神,再高的buff属性,上面始终只有周而复始一个人啊!

buff不允许重复,周而复始的buff属性单条上限只有10%,目前他的血量还没盾师的血厚,全凭的是各种防御端属性的综合。一度阴阳写出了十几条词条加成,实际上还得解决关键问题,周而复始能不能拉住这个伪神。

放技能的时间间隔开始缩短,频频朝着最高仇恨方周而复始攻击,高频度的攻击使得原先想靠近奶人的奶职们不得不后撤避开水草的攻击。

治疗一下就断了,玩家们急忙抬头看去,就见到周而复始交出了疾闪,身形灵活地避开了水草的攻击,躲开了一劫。

一断奶,周而复始的血量掉到了80%,溅射伤害使得他的血量在不断地往下掉,而就在这时候,周而复始身上出现了一个疗愈技能,弥补了断奶的间隔期,见过周而复始那场比武车轮战的玩家立刻知道这个技能是什么。

是周而复始技能链的三个治疗技能之一,此时这个技能在疗愈、受疗愈、治疗技能加强等治疗buff下叠满,从最开始只能奶5%的血上升到12%左右!

他灵活地给自己补了口血,器匣一变,武器交替成了攻击类武器,技能的切换无比娴熟,仿佛断奶对他没有任何影响,游刃有余地接受了新节奏。

“愣着干什么!别停下,干啊。”

“全力攻击boss,赶时间!”

湖心岛处的远程玩家们已经处于盾师的保护范围内,近战玩家全都被各自小队的队长调配去攻击侍女,把所有的侍女堵在阁楼内,在boss仇恨稳定之下,诸多高玩玩家们已经适应了节奏,井然有序地调配着资源,对伪神的攻击越来越快。

所有玩家里,血量唯一不稳定的,只有周而复始。

“AOE要来了!”有玩家提醒道。

那周而复始怎么办?!

这时候,位于高处的周而复始往下跳,一个闪袭位移直接跳进了其他盾师玩家撑起的减伤圈里,抗过一波伤害后迅速撤走,速度之快让队友都没有反应过来。

季栖元道:“不用担心他,你们全力输出。”

水寒霜不禁侧目多看了眼一度阴阳。

阁楼上水草密布,快如残影的机制带给玩家们一种恐怖的压迫感,周而复始就在那些水草覆盖范围内移动着,他移动的速度不算快,但每一步的走位都尤其精准,避开单体伤害的同时还在规避着溅射伤害,对走位把控到位,掉血都控得精细。

湖心岛上其他团队玩家们看到周而复始叠满的走位胆战心惊,已经过去2分钟了,周而复始在没有治疗的帮助下,凭借着自身技能与boss对峙了两分钟。不止如此,他还能在走位的过程中打输出,对boss的输出列表上,他的输出每分每秒都在涨。

【世界】呦呦呦:周而复始这走位有点太变态了吧?

【世界】暴富买星球:他的治疗技能捏得好稳啊。

伪神的强度比世界boss更高,变态的机制,高额的伤害,连溅射伤害都能随便刮掉玩家5%的血。看着阁楼附近其他玩家严阵以待就能看到这伤害有多恐怖,可作为肩负仇恨的周而复始,他的技能循环居然还没断。

三个治疗技能再能抬血,也抵不过这种碾压式的掉血速度,周而复始的血量一直很不健康。

“不行了,我不敢看他血。”

“我都想给他奶满,这血条奶妈看了都受不了。”

回阳春卡爆发治疗与持续疗愈,车轮战用过的循环链放在对boss上也非常适用,只是他的血量过山车式跳动,都在半血左右徘徊,让所有看着他血的玩家们后背生凉,生怕boss一个技能直接把他拍死,其他奶职玩家更是捏着复活。

周随没有去看其他人,他的注意力始终停留在boss身上。红嫁衣下水草蠕动着,蠕动看似没有规律,却像是人一样组成了人基本的四肢与关节转动。较长的嫁衣袖子遮挡了部分关节变化,但还是能从中关注到它释放技能时的肢体表现。

这种交手方式有点恍惚,让周随有点回想起集结营了,游戏世界淡化很多东西,可越往难度高的副本挑战,副本boss机制就越趋向于集结营系统中主脑设置的boss模型机制。

这时,红嫁衣往外旋了一圈。

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